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Cuando uno empieza, cuesta decidirse entre el abanico de libros que se ofertan,  y mil preguntas nos asaltan: ¿cuál es el adecuado?, ¿ese será perfecto para nosotros o quizás este otro?, y luego nos encontramos que hay varias ramas de la magia, y más dudas nos asaltan. Hoy traigo un libro que te va guiando poco a poco para que vayas cogiendo confianza, allanándote el camino. Y es que, está diseñado para abrirte el apetito, dejándote con ganas de seguir creciendo y aprendiendo este arte. 

Está dividido en dos partes, una sobre teoría (un aspecto a veces descuidado para algunos y que merece la pena ser estudiado)  y otra de práctica. En la primera parte, nos va explicando elementos tan importantes para un mago como son: las reglas de todo mago, cómo estructurar la magia, cómo ensayar, el manejo de los espectadores. Y en la segunda parte, se muestran una serie de juegos con barajas, monedas, billetes. Encontrándonos también con un apartado sobre magia mental y uno de mis favoritos, el de historia de la magia. 

Siempre tiendo a fijarme en el acabado de los libros, si son cómodos, si van a resistir el paso del tiempo, ya que los buenos libros, tienden a estudiarse y eso quieras o no, deja mella en ellos.  La calidad de las tapas, el diseño de las páginas, la facilidad en su apertura para el estudio y algo que me enamora, los dibujos explicativos, son puntos a tener presentes. Eso unido, a la forma clara de exponer los contenidos y a la adaptación a los tiempos actuales, con la incorporación de un soporte virtual, dan pie a tenerlo presente para aquellos que empiezan. 

Características

Tapa dura

208 páginas

Oberon (Grupo Anaya)



La normalidad se convierte en magia, una magia que nos permitirá vivir y compartir la historia de cinco amigos que se enfrentarán con fuerzas que ni ellos mismos podían llegar a imaginar. A través de sus páginas recorremos los rincones de un colegio en el que nada es normal y en el que las trampas aparecerán y desaparecerán, pero todo ello solo será posible si somos capaces de dejarnos guiar e ilusionar a través de juegos y de acertijos mágicos. 

Una novela que hará que los niños se adentren en el fascinante mundo del ilusionismo, aprendiendo a su paso, el valor de la amistad y descubriendo que pueden convertirse durante este fantástico viaje en aprendices de magos. 

Oliver Denis, autor del Diario del Profemago, ha escrito este libro para acercar a los niños el universo de la magia, por medio de una historia envolvente y con la ayuda de códigos QR a través de los cuáles aprenderán juegos con los que podrán entretener y maravillar a sus amigos y a su familia y quien sabe en un futuro convertirse en grandes ilusionistas. 

Características

Tapas Blandas 

132 páginas

Editorial Círculo Rojo


Entrevista a Oliver Denis (Profemago)






La falta de motivación en las escuelas de cara a su aprendizaje hoy en día,  es una problemática que afecta a muchos jóvenes. Es por ello,  que siempre tanto educadores como padres estamos en constante búsqueda de un aliciente que mueva por dentro a los alumnos, algo que les ayude a enamorarse de ese proceso de ir aprendiendo, descubriendo y a la vez formándose. Este libro es un magnífico apoyo que usa como herramienta la magia y te adentra en cómo enfocarla para dar los contenidos, creando talleres que sean dinámicos, proyectos donde el aprendizaje parta de los propios alumnos y que sean ellos mismos los protagonistas, tomando como eje,  la magia. 

Todo ello se presenta en un formato asequible y a la vez podríamos decir que en forma de mapa y es que a través de códigos QR, te va brindando la oportunidad de ver diferentes juegos y las revelaciones de los mismos, siempre con una finalidad educativa.

Los códigos QR nos llevan a vídeos y enlaces web que son accesibles desde cualquier dispositivo móvil que tenga una aplicación para lectura de los mismos. 

La forma de exponer los contenidos es muy clara y amena especial, trabajándose temas como la resolución de conflictos, la magia y los idiomas, la discapacidad, los centros de interés, todo ello aportando anécdotas muy divertidas y también muy emocionales. 

Te invito desde ya si no lo has hecho, a disfrutar de las páginas de este libro que te hará amar la magia y la enseñanza. 

Características

Tapas Blandas

200 páginas 

Editorial Círculo Rojo

Entrevista a Oliver Denis (Profemago)



Esta semana vengo con un libro para iniciarse en el fascinante mundo de la magia, a través de sus páginas haremos un viaje donde podremos descubrir a grandes magos dentro la historia del ilusionismo, todo acompañado por páginas con excelente calidad, imágenes a todo color y lo que más llama la atención es la cantidad de carteles que magos de renombre, usaban en su época para captar la atención del público. 

Diría que es un libro que también puede cautivar a más de un adulto, y viendo las fechas que se acercan sería un buen regalo para aquellos grandes y pequeños que han sentido la llamada de la magia. Tiene un apartado que incluye códigos secretos, historia de la magia a través del tiempo, distintos tipos de efectos y da la posibilidad de aprender 20 juegos en los que se usan materiales diversos, algunos se pueden construir y otros son fáciles de conseguir en cualquier tienda de magia. Los juegos siguen unas instrucciones claras y además cuentan con fotografías que permiten seguir los pasos sin temor a equivocarse. 

Características 

Tapas duras

128 páginas

Editorial DK Español